DNF所有觉醒被动技能的效果,

RT 要效果 不止是名字
2025-05-09 20:57:58
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回答1:

鬼剑士:鲜血之忆(增加出血几率和出血量)极鬼剑术斩铁式(打出暴击减敌人的防)心眼(增加回避率)恐惧光环(减敌人攻速和暗属性抗性)格斗家:猛毒之血(被攻击是有一定几率让敌人中毒)爪取奥义(增加爪取范围和命中率)散乱-千念花(被攻击是抵消一次伤害)武神步(跑步带彩光增加力量)神枪手:致死(有很小几率造成一击必杀)最后的斗志(增加一定范围的智力和力量)卫星定位(可以看到画面外敌人的位置,画面内显示名字)弹药主宰(增加子弹射程和射速)魔法师:战斗艺术(根据连接数增加力量)灵魂支配(增加召唤兽的能力)元素集中(降低敌人属性抗性)成功预感(施放具有成功率的技能时,若施放结果为成功或大成功,则有一定几率发动成功预感。在成功预感持续时间内, 可以增加下一个技能施放时的成功率和大成功率。强制中断后施放技能, 则消耗的MP会比原先少一定量, 同时其攻击力也将按相同比例减少。)圣职者:斗志散发(使自身进入霸体状态,效果持续一定时间;在此期间内,可以使自身增加力量和智力)信念光环(生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%%,光环的性能越强。)干沽之泉(使用神击系技能时, 可强制中断当前进行的技能动作, 并立即施放其他神击系技能。神击系主动技能中, 除[俯冲]、 [摆动]、 [幻影化身]、 [极速飓风拳]之外, 所有神击系主动技能都可强制中断。 强制中断后施放技能, 则消耗的MP会比原先少一定量, 同时其攻击力也将按相同比例减少。)暗夜使者:月弧(每次获得连击点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。强制中断后施放技能, 则消耗的MP会比原先少一定量, 同时其攻击力也将按相同比例减少。)屠虐之惧(被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。)写得挺不容易的,望楼主采纳