玩电脑游戏为什么需要这么大的计算量

2025-05-09 01:48:27
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回答1:

简单的说,游戏中您看到的动态的画面最小单位为帧,每一帧用所有的图像信息都是由gpu(您的显示卡)来计算,然后在转换成电子信号显示到显示器设备上这个过程很复杂,您可以看看游戏开发方面的书。而每一帧的信息量是非常大的。他包括您看到的所有三维模型,材质贴图,粒子特效,物理特效,动画,等等。我举个简单的例子,一个次世代级别的人物模型(主要角色),几十万三角面稀松平常,然后必须有的贴图至少包括漫反射贴图,高光贴图,法线贴图,发光贴图这四种,这些加在一起就已经是一个不小的数据量了,再加上其他的道具,场景,其他角色(比如敌人),粒子特效,光照效果,物理特效等等。